哈嘍,大傢好這裡是大能有話說,
說到網頁遊戲很多玩遊戲的人都會吐槽說,垃圾遊戲除瞭充錢一無是處沒錯。大能哥也是這麼認為的,這種遊戲,除瞭氪金能讓你變強,根本沒有任何的異議,而且隻要你氪金就可以全自動,不用任何的操作,免費體驗,成為服務器一哥的快感。
但是咱們不得不承認,網頁遊戲還是有它獨特的魅力的,它的魅力就在於隻要充錢就能變得更強,而且它對人群的定位也是非常的精準,並不像我們現在接觸的所有遊戲一樣,面向的是所有玩傢,男女老少都適宜。但是頁遊一般隻會面對那種中年男性,而且有穩定收入的人群。
而頁遊中最喜歡推出的就是什麼什麼傳奇,或者什麼什麼魔域之類的這種,打造懷舊IP型的遊戲,最牛逼的就是他們的鋪天蓋地的廣告,相信所有小夥伴們都能看到他們的廣告投放力度,可以稱之為史上之最,你可以在朋友圈裡面刷到它,也可以在網頁的小彈窗上看到它,甚至你可以在地鐵站的廣告牌上看到它,沒錯,這些頁遊你看不起的廠商,他們對廣告的投放力度是非常大的。
而且他們請的明星代言也非常多,渣渣灰,古天樂,甚至現在連成龍大哥也來給頁遊代言瞭,沒錯,很多人都不明白,為什麼自己那麼看不起的遊戲,居然有那麼多的錢,還能掙那麼多的錢是為什麼呢?因為頁遊發揮瞭一個非常好的操作,就是積少成多。畢竟網頁遊戲開發成本是非常低的,大成本投入都是在廣告營銷上,而對他們開個服務器是相當輕松的一件事情。像我們玩的現在正常的網絡遊戲,一般一個服務器可能在容量會在1000到1萬人左右,而一個頁遊,可能一個服務器隻要有10個人。它就會開下一個服務器瞭,積少成多,記得大能哥看到過,有一個頁遊服務器將近1萬多個,可想而知有多麼的恐怖。
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在光榮的《三國志11》遊戲中,玩傢可以分為兩種流派,一種是速攻流,另一種則是種田派,前者手裡隻要有兵就要出去打仗,快速攻占城池;後者就比較喜歡過恬靜安逸的生活,低調的建設自己的傢園。而三11最適合種田派玩的劇本要數251群雄劇本瞭。
所謂的種田派也分為兩種,一種是高築墻,廣積糧,緩稱王。打理好內政,隻是被動防守,等積攢瞭足夠的實力,再一舉吞並弱勢力,然後再繼續種田,積蓄實力,再吞並,直至統一天下。
也有的人,采取的並不是這種策略,他隻是比較享受遊戲裡這種爭霸天下的氣氛,於是割據一方,隻是打理內政,處理外交,偶爾打打仗,挖挖墻角,玩個一年半載,也不見得有統一天下的想法。而且具有深度強迫癥的種田玩傢,每座城必須建設完美。
其實種田派就是一種叫法,形容慢性子的,追求內政建築的完美, 以求收益最大化,不急於進攻的一種打法。占據一定城池後方安定後,屯兵前線萬裡遠征揚鞭天下,圈養諸侯,生殺予奪,隨心所欲,方為種田之大道。
種田其實就是在自己的地盤猥瑣發育被動挨打,這玩的就是時間,比較耐玩。種田安逸些,可以享受片刻休閑時光,一直打仗太累瞭。有玩傢就表示喜歡找前期劉備隻有一個城的時候,割據一個邊角,慢慢種田,種到劉備五維100+霸王+科技全滿。
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現如今的騰訊遊戲,那真的可以說是無人不知無人不曉的存在瞭,但是,騰訊之所以能崛起的原因,其實很大程度上是得益於騰訊在遊戲代理上的獨特眼光,比如《地下城與勇士》和《穿越火線》就是他起傢的資本,但要說騰訊遊戲也並非每一次代理都能引起風暴。
就比如我們今天要說的這款遊戲《冒險島2》,這款遊戲可以說是騰訊代理最為失敗的遊戲瞭,要說這款遊戲的話,就不得不說這款遊戲的網絡版《冒險島ol》取得的成績瞭,當年,盛大代理瞭《冒險島ol》在國內上線不到一年時間就取得瞭非常不錯的人氣。
到瞭10年那會,這款遊戲迎來瞭自己的發展巔峰期,曾經在兩年內,斬獲瞭中國十大最受歡迎休閑網絡遊戲的獎項,遊戲的熱度可以說是能夠比肩隔壁DNF的,當然,遊戲的火熱也同樣引來瞭不少人的目光,這其中就包括瞭騰訊。
當《冒險島》的開發商Nexon,沒錯,就是那個DNF的開發商傳出要開發《冒險島2》的時候,騰訊很快就找上門尋求合作,當時的騰訊想法也很簡單,就是希望能夠靠著比《冒險島ol》更加完善的遊戲機制,於此來搶奪玩傢的資源。
單論遊戲的品質的話,這款遊戲還真的非常不錯,尤其是《冒險島ol》的名氣擺在那裡,可誰也沒想到,這款遊戲在國內卻遭遇到瞭前所未有的慘敗,甚至死得這麼快連騰訊都傻眼瞭,原因也很簡單,就是因為《冒險島2》的受眾弄錯瞭方向。
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在昨日的入圍賽中,俄羅斯戰隊Vega上演瞭相當驚人的“藝術表演”。在他們的第一場較量中,AD位竟然掏出個死歌,觀眾看嗨瞭。這Vega AD也是個怪才,死歌竟然是他在LCL賽區最常用的英雄。看完整場比賽後,我們才發現這人是真的有點東西。
Vega這陣容也是真的兇,雙收割體系,基本思路應該是前期死歌發育,上中野搞事,派克遊走,而實際情況也正是如此。
比賽直到17分鐘,比賽才到瞭真正的轉折點:死歌拿到瞭第一個人頭。在此之前,死歌兩耳不聞窗外事,悶聲發育,盡管雙方打得熱火朝天,但經濟沒拉開,直到這時,死歌裝備提前成型,比賽天平才開始傾斜。
一邊大招收頭,一邊完美發育,死歌節奏可謂飛起。這個人死歌和別人不太一樣,他死歌是“不死”的,不是因為他慫,而是因為他的距離把控實在太好,在Q同時也用E技能邊緣進行輸出,同樣是“Poke”,他顯然理解高人一截。好幾次殘血逃命,手速極快,我也明白此人為何玩死歌在LCL KDA也能這麼高瞭。
26分鐘,Vega Rush大龍得手,30分鐘,死歌“一炮雙響”,直接三件套,無敵瞭。
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橘右京屬於非賣品英雄,擁有的玩傢比較少,好早最近活動比較多,有許多活動都可以獲得這一系列的英雄(SNK限定)。橘右京擁有非常靈活的身法,玩起來也非常飄逸,傷害高,還擁有生命回復技能和眩暈技能,一技能還是一段後退的位移,橘右京向後彈射並對前方敵人造成傷害,這個技能用得好瞭完全就是飄逸的騷操作,與李白一樣,橘右京也是帶妹裝逼的英雄,秀起來飄逸得不行,而且也很適合上分,接下來,就讓我們來瞭解下這個英雄把。
技能:提到橘右京,就不得不說其控制+輸出兼備的核心2技能,是核心輸出+控制技能,打野。這裡有個小技巧,在2技能最遠端的位置被擊中的敵人,不僅會造成高額傷害,還會眩暈對手,所以大傢在釋放2技能時,一定要控制好距離再釋放。而大招是一個能夠讓橘右京擁有續航能力的技能,能完成各種極限反殺。
快速發育銘文推薦:
推薦出裝:抵抗之靴+暗影戰斧+不詳征兆+破軍+不死鳥之眼+碎星錘
抵抗之靴;提升移動速度和法術防禦,增強瞭其支援能力而裝備被動提供的韌性則縮短瞭橘右京被控制的時間。
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LOL國服已經正式更新瞭9.9版本,這也是msi之後第一個版本(因為msi使用的是9.8版本),這個版本中皮膚誕生數量非常少,但是在英雄改動方面卻涉及到很多英雄,其中劍魔的改動幅度非常大,大招甚至進行瞭半重做(新版本下的劍魔在開啟大招後,隻有參與擊殺才可以復活),尷尬的是,這些重做使得劍魔強度大減,在今天,拳頭設計師甚至緊急對劍魔進行瞭加強,直接上線正式服,也算對這次削弱的一些補償。與劍魔不同的是,諾手也在9.9版本改動行列,幅度很小,但是足以讓他一躍成為上單一哥!
先來看一下9.9版本對於諾手的改動,——這次設計師隻增強瞭諾手的Q技能,最大治療效果從回復已損失生命值的36%提高到瞭45%,與此同時,諾手Q技能的基礎傷害也得到瞭加強(提高瞭10點傷害)。這個加強後的效果到底有多強呢?對此,早已有人專門做瞭測試(用人機進行瞭測試)我們可以看到,在測試中,諾手在殘血狀態下用Q技能擊中三人,回血量達到瞭驚人的2500以上,甚至接近2600。
如果說測試條件太苛刻(人機測試與實際情況有些區別),但是在實戰中,諾手的回血量也是非常驚人的,——1000+的恢復量是常態!
關於這次諾手的價錢,也馬上影響瞭他的勝率。下圖是韓服在更新9.9版本後的數據,從圖片中我們可以看到,諾手在Q技能加強後,勝率從第31名直接飛躍到第8名,勝率也從50%以下(隻有49%)上升到52%,與此同時,他的登場率也直線攀升,在高出場率的情況下,反而勝率也很高,側面證明,諾手現在真的非常的強!
而在上單英雄排名方面,諾手也穩坐T1上單,力壓瑞文、天使這些曾經的上單一姐,成瞭新版本真正的上單霸主。
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近日,開發商兼發行商Pearl Abyss宣佈將在大型多人在線角色扮演遊戲《黑色沙漠》中加入一種新戰馬“毀滅者”。官方為瞭讓玩傢更深刻瞭解這匹戰馬,還公佈瞭一支新預告。
“毀滅者”是一匹地獄之馬,它全身充滿瞭火焰,跑起來也十分威武。官方還專門為這匹新馬寫瞭一段描述:“毀滅者”是一匹全新的地獄之馬,它隻承認最兇悍的騎手,對於那些養馬人而言,真正馴服它將成為無上的成就。
據悉,“毀滅者”將成為馬中豪傑,無論是速度還是力量它都達到瞭其他馬無法觸及的高度。玩傢們獲得“毀滅者”的方法與通過先前得到Diné、Arduanatt的方式基本相同,不過可能會花費一番功夫,玩傢需要更多耐心才能最終於這匹馬見面。
除瞭Xbox One外,《黑色沙漠》還會登錄PS4平臺,但目前發售日還未定。
視頻截圖:
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GTA是一款怎樣的遊戲呢?早在很多年前實際上我是不知道罪惡都市就是GTA遊戲的,當時好多玩傢都稱之為這是俠盜獵車手,後來年齡大一點之後才知道GTA的含義是什麼意思,俠盜獵車手究竟是一款怎樣的遊戲,該系列遊戲伴隨著我們走過瞭二十多年的時間,這些年不斷在更新,而它也逐漸成為瞭受到全世界矚目的全存在,它也從而改變瞭遊戲界的常態,給我們的生活帶來瞭巨大的影響,自由世界沙盒遊戲也因此火熱起來,但你不知道的是當年這些遊戲竟然都是恐怖遊戲,而且級別還不低,一起來看看吧。
其實你們不知道的事情有很多,當年的罪惡都市有一定的嫌疑是模仿疤面煞星電腦而進行改編的,裡面有很多場景都是模仿瞭電影中的情節,你看上圖中電鋸以及墻面上的血跡都表示這裡肯定發生瞭一些什麼,小時候即便是進來也肯定不會多想,反而是拿上電鋸就出去玩瞭,哪裡還會在乎這些東西啊,可現在不一樣瞭,為瞭弄清楚這些彩蛋,小夥伴麼可用瞭不少心,最後才得以破解。
再然後就是GTA SA的遊戲畫面瞭,你看上圖中是聖安地列斯鄉下的一個海報,上面是一個左眼大右眼小的人,究竟發生瞭什麼誰也不知道,但是隻要看到這個人詭異的笑容我就有點害怕,甚至其他玩傢也發現瞭而且還分享到瞭網上,各種吐槽R星是怎麼左右的,就喜歡大晚上的出來嚇唬人,實際上這聖安地列斯是展現恐怖事件最少的一款GTA遊戲瞭,而其他如果你遇到的話可能會被嚇暈!
而到瞭GTA5這一代,恐怖簡直就是常見的事情,走在哪裡我都怕有奇怪的東西出現,當年戈山女鬼被發現瞭的時候可嚇壞瞭那哥們瞭,要我的話說不定可以把鼠標鼠標都丟出去,不過這戈山女鬼在山腳下也能看到,在下面看到的女鬼是一個銀白色的點點,然後用狙擊槍開鏡看的話就會看到整體輪廓瞭,而這裡則是是食品加工廠,進入之後就有一種不舒服的感覺,你們去過嗎?
本期的分享就到這裡結束瞭,如果您對此有什麼看法或者意見,請參與下方評論告訴小編!
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現在玩傢裝機時已經很少去電腦城瞭,都是網上下單買硬件自己組裝。可能很多用戶已經發現瞭,電商上有不少CPU+主板的套裝推出,不僅價格比單買更便宜,相當於又打瞭個折,而且又還免去玩傢去挨個對比型號的麻煩,可謂是一舉兩得。接下來我們為大傢帶來幾款近期非常熱門的CPU+主板套裝,性能強悍又價格實惠。
Core i5 9400F(盒)+技嘉 B360 M AORUS PRO
套裝價格:1759元(比單買便宜:248元)
要說最近最火的中端價位Intel CPU那就莫過於Core i5 9400F瞭,高性價比是其走紅的最大原因。這款CPU屬於Intel今年全新推出的F系列產品,特點是其內部沒有核芯顯卡,隻能搭配獨立顯卡使用,核顯平臺用戶千萬不能買,大傢一定要註意。
Core i5 9400F采用瞭14nm制程,擁有6核6線程的規格,頻率為2.91GHz~4.1GHz,智能緩存為9MB,TDP為65W,支持DDR4 2666內存。其規格堪比Core i5 8500,但是價格卻隻有1349元,比後者的1799元便宜瞭足足450元之多。因此這款產品上市之後,立馬就成為瞭中端最受歡迎的Core i5。
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你好啊勇士,這裡是每天都會為大傢帶來DNF資訊的瓜皮君,一定要記得我!
DNF是一款有著十多年歷史的老遊戲,從08年推出至今依舊是最熱門的遊戲之一,能夠取得這樣的成就,遊戲日報瓜皮君認為遊戲本身的魅力隻占一小部分,800W勇士的大力支持才是創造出如此神話的根本原因。
遊戲一直在發展,裝備傷害也越來越華麗,但現在的DNF卻沒有瞭曾經的味道。相信不少老玩傢都有這種感覺,自己老是會不由自主的想起老版本時候的人和事情,每當回憶起來那種感覺都奇妙無比。作為締造瞭DNF十多年不滅神話的最大功臣,旭旭寶寶在直播中也常常回憶往事。
作為08年的老玩傢,旭旭寶寶是第一批玩DNF的人,那時的他和大部分普通玩傢一樣,也隻是阿拉德大陸中的一位渺小而懵懂的勇士。想要玩好遊戲,找一個師父帶是當年最有效的捷徑,旭旭寶寶當然也不例外,他也是被師父帶著才能成長到如今的地步。
寶哥在直播中回憶起瞭當年的往事,點開自己的好友列表向粉絲們一個一個介紹他們的情況,都是從08年一起玩的夥伴,可如今有的留學去瞭,有的脫坑瞭,甚至還有的已經不知去向。當介紹到這個70級玩傢的時候,寶哥關掉瞭好友列表,似乎不忍看見他們。
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Team17與Hermes Interactive宣佈將合作推出一款有趣的模擬經營遊戲《機器人廚師 Automachef》。遊戲預計將於2019年夏季登陸Switch平臺。
《機器人廚師》是一款3D卡通風格的模擬經營遊戲,玩傢需要規劃和設計一系列自動化廚房的流水線,以生產各種菜肴。玩傢需要各種流水線的規模,監控資源和材料,還有防止如火災,蟲害等意外風險的出現,發展壯大自己的自動化廚師工廠。
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